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Título : Resident Evil 2 Trainer (Claire) [Novo Link]
Autor : brennords
Data : 14/04/2010
            

Eu tinha feito esse trainer já faz um tempo, já deveria ter postado ele aqui, mas enfim, o que importa eu que eu tô postando agora .

Foi tão simples quanto o trainer do Resident Evil 1, os endereços sempre são iguais, basta descobri-los uma vez, coloca-los no trainer, e mudá-los. Essa facilidade, evita que eu tenha que mexer mais, procurando que endereço escreve em qual, quem lê quem …  Enfim, daria mais trabalho, provavelmente eu terminaria o jogo sem usar truques xD .

Usando o Cheat Engine, a coisa fica mais fácil ainda, basta saber o básico do básico sobre o ele, descobrir que tipo de valor é usado no que se quer buscar, fazer uns 5 scans, e endereço encontrado . Depois de muito tempo (2 minutos e uns 20 cliques no mouse), se acha os adress do que se quer mudar, eu procurei os valores do slot 1 ao 10, e também do Health, acho que não tem mais nada tão importante quanto eles. Agora vem a parte mais dificil, que é a escrita do código fonte do Trainer ...  Dificil que nada xD, o Cheat Engine também faz tudo, basta adicionar os adress, mexer em mais algumas opções, e ele jah cria o trainer pronto pra uso. Muito bem, depois de muito esforço (principalmente mental), eu termino o Trainer, se alguém leu até aqui, deve ter percebido que eu continuo enrolando... Enfim, são 4 da manhã, tá chovendo pra caramba, e eu não sei mais o que fazer, pois não estou achando o botão "Upload" no site do "MegaUpload", que se foda, por isso odeio computadores :P . Bom, eu lembrei de uma senha de uma conta perdida no 4shared, neste momento eu estou fazendo o upload do trainer lá ... Enfim, aqui está o link do trainer: http://www.4shared.com/file/dJy_ymTX/claire_trainner.html No arquivo zipado, está o Trainer, e a Cheat Table . No trainer você tem a opção de congelar seu Health, mudar e congelar os valores de todos os slots, é só isso, apenas isso, e nada mais. Um aviso, os valores são guardado em BYTES, eu disse BYTES, então você deve saber, que não deve exagerar nos valores, se você usar um valor mais alto, do que um BYTE pode guardar, o jogo provavelmente acabará em um lindo e maravilhoso CRASH, e nós não queremos isso, principalmente se você está jogando a 3 horas, e esqueçeu de salvar o jogo (lembre-se da lei de Murphy, se algo pode dar errado, irá dar, e na pior hora, causando o maior estrago possível) . Muito bem, muito bom, são 4:29 desta linda, maravilhosa e chuvosa quarta-feira, se você leu até aqui (duvido que alguém tenha chegado até aqui), eu agradeço pelo tempo perdido lendo o post (: . Ok, as pessoas vão começando a acordar, então acho que chegou a minha hora :P . Bjx :*